
Mucho más que clases de robótica para niños.
Analizan retos, organizan ideas y desarrollan soluciones mediante proyectos tecnológicos prácticos.




Creatividad.
Transforman su imaginación en robots, mecanismos y proyectos originales que pueden construir.
Aprenden a probar, corregir y perfeccionar sus proyectos hasta encontrar soluciones funcionales.
Resolución de problemas.


Pensamiento lógico.
En nuestras clases de robótica para niños , cada proyecto fortalece habilidades útiles para su futuro.
Clases de robótica para niños según su edad.




Microbots
10-12 años
Construyen , programan y descubren el mundo tecnológico.
Nanobots
7- 9 años
Exploran, juegan y dan sus primeros pasos en la robótica.




Gigabots
+15 años
Retos, competencias y preparación para el futuro.
Megabots
12-15 años
Desarrollan proyectos avanzados y pensamiento ingenieril
Grupos organizados por edades para aprender tecnología mediante proyectos, retos y experiencias prácticas.
Tecnologías que exploramos


Robótica Educativa
Aprenden construyendo robots mientras desarrollan lógica, creatividad y trabajo en equipo.


Programación
Crean soluciones digitales mediante código, lógica y pensamiento computacional.




Electrónica
Exploran circuitos, componentes y energía creando proyectos tecnológicos funcionales.
Diseño mecánico y simulación
Transforman ideas en modelos tridimensionales listos para probar
Los alumnos descubren distintas herramientas tecnológicas mediante proyectos prácticos adaptados a su edad.
Proyectos reales en nuestras clases de robótica
Robot Sumo


Robot futbolero
Brazo robótico








Tetris
Avión led


Bobina Tesla
Los alumnos aplican programación, electrónica y creatividad para construir proyectos reales que pueden probar, mejorar y presentar.
Construyen mecanismos móviles y fortalecen coordinación, programación y trabajo en equipo.
Ensamblan componentes electrónicos para crear un circuito luminoso completamente funcional.
Descubren cómo funcionan los servomotores, las articulaciones y los sistemas automatizados.
Diseñan y programan robots competitivos mientras desarrollan estrategia, precisión y pensamiento lógico.
Proyecto donde se ensamblan componentes, practican precisión y construyen una consola funcional.
Exploran principios de electricidad y energía y mediante un experimento tecnológico sorprendente.

Cuando el aprendizaje se pone a prueba.














